我是为什么出生的(WHY I was Born)

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"当我注意到的时候,我自己出生的。……我去更换放在店外的垃圾桶的袋子。当我打开垃圾桶的时候,有人吃过的炸鸡骨头的骨髓掉在我的鞋子上。……哦,我自己也完蛋我早就走了" 本游戏是一款第三人称球类动作冒险游戏,以一个普通人的日记为背景

我是为什么出生的(Why I was Born)

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当我注意到的时候,我自己出生的。" 这是一个通过滚动球来模拟一个普通人生活的游戏。……我去更换放在店外的垃圾桶的袋子。当我打开垃圾桶的时候,有人吃过的炸鸡骨头的骨髓掉在我的鞋子上。……哦,我自己也完蛋我早就走了" 本游戏是一款第三人称球类动作冒险游戏,以一个普通人的日记为背景

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们靠谱。……),需要一个文书,一个高中成绩单,一个推荐。……上午讲设计方面的, lecture 的形式,下午去工程学院的 lab 学 unity

猫猫迷宫记:禁忌的魔族法典(Maumau and the Labyrinth)

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冒险者猫猫在某处古代遗迹中发现巨大的宝箱。然而却被从宝箱出现的少女带进了异空间之中。……为了逃出生天,猫猫开始别开生面的冒险

富川松木:好久不见的开发日志

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(ΩДΩ)每次想着有进展应该定期写点什么,但总是一不小心就陷入新的坑中。……而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话 糖小西: 有有 就是靠谱的太难找……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

家族之谜 2:明日的回声(Family Mysteries 2: Echoes of Tomorrow)

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“家族之谜 2:明日的回声”一场带有一丝浪漫气息的赛博朋克惊人冒险,它会带着你进入不太遥远的未来。……时候大展身手,展现自己的魄力。作为一个足智多谋的科学家,你的锦囊还有几个妙计呢!……证明自己的清白,揭露未来神秘逃犯的秘密,挽救你的婚姻。 未来和过去掌握在你手中!

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有基本的了解。……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

量子联盟(Quantum League)

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《量子联盟》一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……你的目标称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

这次的搭建,勉强表现游戏的玩法核心。顺便写个日记发个牢骚。……但一边学一边做,总是解决一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源

版本:Early Access


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